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Ce livre constitue une introduction au génie logiciel. Il présente les grands enjeux et les bonnes pratiques liés à l'activité de réalisation de logiciels : Notion d'architecture logicielle. Principes de conception. Patrons logiciels. Production du code source. Gestion des versions. Travail collaboratif. Tests. Documentation.
Le support de cours de « Génie logiciel », demande avant tout, un certain entendement de l’informatique et des connaissances de base des réseaux informatiques et principalement une prédisposition d’analyse inéluctable et cartésienne.
Ce cours présente les notions de base du génie logiciel, la différence entre programme et logiciel, et les compétences d'un développeur. Il s'adresse aux étudiants de l'ENSICAEN, une école d'ingénieurs en informatique.
- Comprendre ce que c’est le Génie Logiciel ainsi que ses objectifs, - Connaître les différentes approches de développement logiciel, - Percevoir de façon générique le processus unifié et ses caractéristiques,
Cours Génie Logiciel (GL 2) ème 3 Année LMD 2017-2018 3 LMD Z.LAAREDJ Objectifs du module Maîtriser les différentes méthodes de conception et de développement d’un logiciel. Mettre en relief la conduite d’un logiciel et les différentes métriques de qualité d’un logiciel.
Génie civil, naval, aéronautique, mécanique, chimique... Performance : temps de réponse, débit, fluidité... Choix du processus en fonction des contraintes (taille des équipes, temps, qualité...) : Utilisation et production de documents. Objectifs généraux, environnement du futur système, ressources disponibles, contraintes de performance...
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